Новости 23 августа

0
12

Ответы на вопросы с проведённого 23 августа стрима от разработчиков Ashes of Creation.

Небольшой вопрос касаемо крафта. Вы упоминали о том, что игроки смогут практически все ресурсы создавать собственноручно. Это может привести к тому, что таблицы лута монстров будут небольшими. Собираетесь ли вы как-то это обходить?

Сбор ресурсов или их создание будет доступно далеко не для всех предметов. То бишь, большинство из них не создаваемые. Существуют такие предметы, которые можно получить исключительно путём убийства определённых монстров.

Если у вашей гильдии имеется замок, то у нее появляется влияние над ближайшими узлами. Значит ли это, что игрок сможет иметь два гражданства, в своем узле и при вступлении в гильдию?

Гражданство и узлы — это совершенно разные вещи. Те узлы, которые относятся к замку отличаются от привычных узлов. Жителями узла могут стать только члены гильдии. То есть, можно параллельно иметь два гражданства.

Вы упоминали о возможности бракосочетания в игре. Будут ли присутствовать специализированные зоны для свадебных церемоний?

Нет, мы даже не задумывались об этом, а, точнее, не планируем что-то подобное создавать.Каждый из игроков может определиться сам для себя и провести церемонию как в церкви, так и дома.

Вы собираетесь как-то призывать игроков к осадам узлов, замков и PvP в целом?

Очень странный вопрос, мы никогда не считали такую тактику правильной. Каждый из пользователей, наверняка, далеко не новичок и прекрасно понимает, что все вышеупомянутые действия будут расплатятся соответствующей наградой.

Что вы можете сказать о качестве товаров? Будет ли присутствовать такая система?

Да, но на данный момент мы всё ещё работаем над этой системой. Поэтому, поделиться должным количеством информации пока не в состоянии.

Будут ли какие-либо специальные нововведения для охоты в море?

Да, мы рассматриваем такое. На данный момент, существует будут специальные корабли, а также морские караваны. Кроме того, будут присутствовать подводные подземелья.

Что насчёт живых событий в игре, которые будут управляться ГМами?

Мы планируем ввести таковые. На данный момент мы имеем такую систему, как «Fenix Initiative». То есть, это специализированная локация для узкого круга игроков. Там вас будут ожидать Гмы, с которыми можно пообщаться,  а также огромное количество редких и ценных предметов.

Можно ли будет увеличивать уровень вашей гильдии в игре?

Да, присутствует система развития гильдий. С каждым новым уровнем открываются интересные возможности. Также, при повышении уровня, начисляются очки, которые необходимо тратить на всевозможное улучшение гильдии.

Будет ли возможность введения ставок и просмотров матчей как в Lineage 2?

Да, мы помним о такой возможности и смело можем заявить, что это то, что мы хотели бы видеть в своём проекте.

Все мы видели новую расу Тульнар. В редакторе создания персонажа будут ли предусмотрены для данной расы интересные настройки. Например, касаемо экзоскелета?

Мы с самого начала планировали создавать наш редактор персонажей очень обширным. Будет присутствовать возможность изменить строение черепа, поработать над мехом. А вот настройки, касаемо скелета вряд ли будут доступны.

Совсем скоро мы планируем представить видеоролик и рассказать подробнее о процессе создания персонажа.

Вы говорили, что гильдия, которая владеет замком сможет устанавливать налоги в узлах вокруг себя и за счет них усиливать оборону. Сможет ли гильдия забирать эти средства себе или она будет обязана тратить их только на улучшение узла замка?

Налоги, которые будут собираться в узле, замках и организации не могут быть в полной мере присвоены их владельцу. Некоторая часть необходима для улучшения и «присмотра» за замком. Мы предусмотрели то, что некоторые владельцы замков захотят обогатиться за счёт налогов, но мы собираемся пресекать такую возможность.

Будут ли таблицы лидеров, рейдов и статистика PvP-арены на сайте или через API?
Мы хотим сделать такое на нашем сайте, это будет собственная система, не API.

Какое будет существовать снаряжение в игре? Будет ли активные или пассивные умения?

Да, но только некоторые комплекты снаряжения.

Вы упоминали о караванах. Али с них падать лут, который они перевозят?

Да, но всё зависит от того, какой товар перевозится. Выпадать будет, соответственно, процент от лута. Кстати, он зависит от уровня и типа каравана, перевозимого товара. Присутствует и задание, в результате которого нужно напасть на караван.

В сентябре состоится PAX выставка. Будет ли геймплей на первой альфе отличаться от того, что предоставят на выставке?

На выставке будет предложена лишь небольшая часть от всего игрового процесса. Кроме того, будет присутствовать огромное количество ограничений, которые будут отсутствовать на первой альфе. естественно, количество контента будет увеличено.

У костюмов для персонажей есть какие-либо ограничения?

Нет, если вы о том, с какого уровня можно их использовать, то с самого начального этапа.

Сила персонажа будет зависеть от снаряжения или характеристик?

И от первого, и от другого, и от уровня умений вашего персонажа. О балансе медлу всем этим можно будет говорить после тестов.

После того, как будущие игроки узнали о возможности морских приключений сразу созрел вопрос: а можно стать пиратом?

Как таковым пиратом стать нельзя. Но вы можете считать себя им, если уничтожаете торговые корабли.

Будет ли борьба с карманниками в игре? То есть, присутствует ли возможность воровать?

Нет, мы даже не рассматриваем такой возможности в будущем.

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите свой комментарий!
Введите ваше имя здесь